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手机游戏:短信之后的又一手机奇迹?

2005-01-18 17:54
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多年前,小小的手机短信刚诞生时,谁能想到,到2004年,仅在中国,一年的短信收入将超过220亿元。短信,无疑是手机发明以来通信业中的最大奇迹。

尽管如此,在彩信、多媒体、“声色手机”越来越大行其道的大环境下,短信的命运也因为它本身的过于“简单”,而越来越表现出它的捉襟见肘性。2005年新年之际,信产部电信研究院通信政策研究所所长陈金桥博士在盘点我国上半年通信市场状况时谈到,我国短信市场增长已经趋于平缓,而手机游戏将有可能成为继短信业务之后的又一个增长点。

事实上,现在的手机,除了可以通讯外,虽然附加的功能也多,例如摄像、收音机、MP3等功能,但附加功能中让用户使用最多的还是游戏一项,因为游戏是手机娱乐功能的重要体现。手机游戏,有望成就通信业继短信之后的又一奇迹。

  南方网讯 

  手机游戏玩家,一家“玩”出15亿元

  赛马、篮球2004、英式足球、小魔女……这些最新上市的新颖、刺激的手机游戏您玩过了吗?继2003年中国的无线增值服务迅猛发展后,2004年手机增值服务用户数迎来了井喷式增长,以WAP、KJAVA、BREW为技术平台的手机增值业务在中国呈现出巨大的市场潜力。比起计算机和游戏机上面的视频游戏,手机游戏在图像和操作上都要逊色不少。但考虑到实用性和便携性,手机也就成为了玩家消磨时间的最理想平台。同时,手机游戏还吸引了一大批平时并不沉迷于游戏的手机用户。

  面对短信市场增长趋缓的局面,各大网站已经开始另寻出路。而他们不约而同地把目光盯在了手机游戏市场上。尽管目前手机游戏还没有火爆起来,但是它已经凸现出巨大的商机。

  分析咨询机构易观国际预测,到今年年底,中国国内整体手机游戏市场规模将接近6亿元人民币,而基于WAP、JAVA/BREW等技术平台的手机游戏市场规模也呈现几何增长态势,预计超过1亿元人民币。尽管与欧美、日韩相比,中国的手机游戏市场起步比较晚,但中国拥有一个巨大的手机用户群,按现在的手机用户数3亿来算,假如其中有10%的用户每个人每月下载一个游戏,每下载一个游戏收费5元,那么一个月的市场就有1.5亿元,一年就超过15亿元。

  目前与中国移动和中国联通合作的内容服务商达到几百家。联通有关人士透露,与他们合作的普通内容服务商一个月进账几百万元,而较大的内容服务商每月收入可达上千万元。

  群雄争霸,商家们的下一个利润“奶牛”

  手机游戏给移动通信业带来的巨大利润空间,首先刺激了一些游戏开发巨头公司,例如老牌游戏开发商世嘉、育碧等已相继成立手机游戏开发公司。据悉,联通今年通过与美国高通成立合资公司联通博路,力挺BREW业务,目前已有多款手机游戏完成测试。而中国移动不久前也联手韩国游戏开发商Webzen,开始在华推广网络游戏《奇迹》的手机游戏版。

  在手机游戏这块新鲜蛋糕面前,垂涎欲滴的不仅仅只是运营商和开发商,为数更多的内容服务商和接人服务商也跃跃欲试。目前,涉足手机游戏市场的厂商来自各个领域,其中大多数都有传统行业巨头的投资背景,如英特尔和高通就是日本最大的手机游戏开发商G-mode的股东。而新浪、搜狐、网易、TOM在线等门户网站,曾经在短信火爆年代赚得盆满钵满的美好记忆,都让它们或深或浅地涉足手机游戏。而PC网络游戏运营商盛大网络,也积极投入手机游戏市场。至于新近崛起的手机游戏开发商,例如灵通网、空中网等更把手机游戏作为主推业务。有消息称,继去年3月灵通网成功在纳斯达克上市后,空中网以及另一家游戏厂商亚联电信均已开始海外IPO的运作,以图在徐徐启动的手机游戏市场迅速抢位,获得先行优势。

  追逐“游戏”空间,手机厂商争先恐后

  手机游戏与网络游戏本质相似,所以吸引年轻人娱乐有天然的优势,而且手机便携、小巧、随时随地等优点,为游戏的发展提供了任何其他产品都难以比拟的先天条件,便携且具有通话功能的游戏手机,为手机厂商提供了一个新的经济增长点。去年索尼爱立信向中国市场推出的P802、T618和T312三款产品,都具备强大的游戏娱乐功能,在JAVA应用平台上,诺基亚40s、60s系列手机(7250、7250i、7210、6610等)对下载游戏的支持范围最大。摩托罗拉、西门子、TCL等厂商都有大批的“游戏手机”正在准备。

  不过,专家也指出,目前手机游戏市场还远远没有成熟。调查显示,目前国内的手机游戏市场中,基本上还都是离线游戏,但是真正能够吸引玩家的是联网游戏。尽管手机拥有其天然的通讯功能与网络,但目前的数据传输仍存在很大的局限性,致使很多联网游戏在手机上并不见得如何好玩,大型的多人实时互动图片联网游戏则几乎没有。

  相关链接———如何从网上下载和安装新的手机游戏?

  1.从电脑上下载游戏

  1.有一部支持JAVA功能的移动电话,这是必备的要求。

  2.首先,确定这台手机支持红外线功能,在电脑上添加一个红外线设备。若手机支持数据线传输,也可以使用购买时附带的数据线,或者购买相应的数据线。则不需要红外线设备。

  3.安装对应JAVA手机的软件。例如诺基亚手机的软件可以在诺基亚网站下载,但是彩屏手机通常情况下在购买的时候会随软件光碟一起销售。

  4.在正确安装红外线与软件后,启动手机的红外线功能,与电脑成功连接,之后就可以使用软件往手机上安装程序。

  5.JAVA平台的手机游戏一般有两个文件,一个是jar,一个是jad。诺基亚等品牌的机器需要两个文件都传入手机中才能正常使用。而索爱等品牌的手机只需要一个jar文件就可以用了。

  2.手机下载游戏

  有些手机可以直接从网上下载游戏,省去了先用电脑下载的环节。用手机下载游戏需要具备两个基本条件:一张开通了GPRS的手机卡,和使用符合中国移动规范的JAVA手机终端。

  下面以诺基亚S60系列为例,所有的链接都需要先进入功能表的“服务”菜单,有两种方式可以进入移动百宝箱:

  1、使用WAP浏览器的JAVA手机终端用户可通过移动梦网WAP门户(wap.monternet.com)直接访问“百宝箱”业务;

  2、使用HTTP浏览器的JA-VA手机终端经过设置后,可以通过点击JAVA应用环境内的下载链接选项访问“百宝箱”服务。

  经过一两分钟的等待后,就会进入一个菜单选项,点击“百宝箱”栏目后,再点击进入“游戏百宝箱”,在这里面是按游戏类别分区的,如:动作游戏、益智游戏、体育游戏等,然后我们可以随意下载我们喜欢的游戏。

  3.下载手机游戏的资费

当您使用中国移动的“百宝箱”或者中国联通CDMA的“神奇宝典”来下载手机游戏,那么您下载这个游戏所需要的资费计算方法为:您查找这个游戏所造成的流量费用+下载游戏所产生的流量费用+您下载游戏需要交给游戏厂商的服务费。

编辑:林洁珊

作者:田疆 新闻来源:羊城晚报网络版

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