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盛大掌机“钱途”不明朗 EZ-Mini的几大疑问

  南方网讯 任天堂在掌机市场风光多年,直至索尼PSP出现前,把持市场数十年之久的霸主地位一直未曾动摇。掌机虽小,市场却是十分庞大。盛大的加入企图与任天堂NDS、索尼PSP较量,前途未卜。

  价格和性能优势不明

  10月17日,盛大携手神达电脑正式推出基于英特尔XSCale技术平台的EZMini。据介绍,该产品的网络游戏以及互动娱乐内容由盛大提供,产品的硬件由神达设计及开发,盛大网络与神达电脑集团旗下宇达电将共同负责EZMini的全球市场行销工作。

  盛大EZMini发布后,索尼PSP及任天堂NDS成为比较的主要对象。主要是因为三者在功能上相似,而且都定位于掌上娱乐终端。然而,在不到一年时间里,索尼在全球范围内共售出超过1000万台PSP产品及大约1500万张UMD格式的视频游戏软件。而任天堂NDS也达到300万台以上的销量。“尽管这几款产品都是掌上娱乐终端,但这并不代表EZMini会对PSP及NDS造成威胁”业内人士对于EZ-Mini的到来并不感到恐慌。而且即使是水货版的PSP售价也在1700元左右,而NDS套装则仅需要1680元,虽然至今EZMini没有公布售价,但市场预计其价格将在2000元以下,否则将完全难以跟PSP及NDS近身肉搏。

  另一方面,无论是任天堂还是索尼,所推出的掌上娱乐设备都得到庞大的软件厂商支持,大量的游戏软件是最有效的保障。而对于盛大而言,这是市场最担心的一点。对此盛大表示,盛大已经花掉4.5亿美元为家庭娱乐战略准备内容,这些内容完全可以为盛大的随身互动娱乐产品服务。届时,用户将能通过EZ-Mini实现离线练功、无线上网、电子书阅读、MP4播放等诸多功能。

  尽管盛大对EZ-Mini信心十足,但这并不能打消市场对EZ-Mini的担忧:除了盛大自己的《传奇世界》和《梦幻国度》等网游外,已公布其他单机版游戏作品也仅限于《泡泡龙》、《龙神》等2000多款模拟器游戏,但缺乏国际知名游戏厂商支持的盛大在内容上对市场而言还具有多少吸引力仍是未知数。

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  能否再次上演“传奇”

  盛大评价认为EZ-Mini的出现打破日系一家独大的垄断格局。但对于市场而言,EZ-Mini更具助力盛大完成网络迪士尼梦想的棋子。盛大网络有限公司董事长陈天桥称EZ-Mini的推出,是盛大完成其三大版图布局概念:网络游戏、家庭游戏机、便携式游戏机的重要一步。相较索尼及任天堂等公司而言,推出掌上娱乐终端的出发点虽各不相同,但其目的仍是一样,那就是俘虏消费者掌上小小的三寸宝地。

  调查公司DFC表示,2006年全球掌机市场将由去年的45亿美元膨胀至112亿美元。融合了诸多功能于一体的掌机产品更适合多个年龄层用户使用。庞大的市场也成为吸引各路厂家进入的主要因素。对于传统厂商如索尼、任天堂等继续深耕掌机市场外,盛大的加入并没有让市场感到意外。因为就连通讯厂商都在对这个市场虎视眈眈。摩托罗拉、诺基亚等通讯公司推出的通讯产品中娱乐成分越来越多,诺基亚的N-Gage游戏手机就是最好的例证。

  神游科技中国有限公司市场部市场主管徐斌认为,掌上游戏的发展方向将走向多元并存。随着手持设备技术的日益成熟,AllInOne的设计理念将会得到很大发展,但是这不意味着万事皆能就是一台完美的掌上游戏机的定义,掌上游戏机重要的还是强调其游戏。就像iQue一贯强调的,“游戏性”的开发一直会是iQue主机的发展方向,GBA游戏的长盛不衰就是很好的例证。

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  ■相关评论:关于EZ-Mini的几大疑问

  1、核心定位:游戏机、PDA or Walkman?

  EZ-Mini到底是定位成一个游戏终端,还是一个功能比较丰富的文曲星?老百姓可不管所谓“掌上网络娱乐终端”的含义究竟指的是什么,他们只会关心:这东西是用来玩游戏的,还是用来当PDA使的?给出这两个答案的是两个不同的群体(虽然也有重叠),而如果概念不清晰的话,可能这两个群体都不会感兴趣。

  2、模拟器ROM版权问题

  在EZ-Mini的详细说明里堂而皇之地出现了这样的字句:支持模拟器游戏《泡泡龙》、《龙神》等著名经典游戏2000多款。似乎盛大没有考虑到模拟器本身的合法性问题,甚至还将其作为自己内容丰富的一个重要标志。

  1999年,索尼就曾经把开发电脑端PlayStation模拟器的VGS工作组告上法庭。而2004年,日本一位19岁的男青年更是因为在网络上散播任天堂的游戏ROM而被法院判处为期1年的监禁。

  3、竞争与价格

  EZ-Mini的主要竞争对手是谁?答案很明显,无非就是索尼的PSP、任天堂的NDS和GameBoy系列。

  一台GameBoyAdvance的行货售价约为650元,NDS不含软件约为1200元,PSP不含软件约为1700元。

  而EZ-Mini在硬件上落后于PSP与NDS,在软件上落后于GBA。因此,EZ-Mini的定价成为了一个悬念。

  在国外,往往是游戏主机赔本卖,厂商靠软件的销售交叉补贴来确保利润。问题是,盛大会不会采用此种策略?

  4、品牌定位:低端还是高端?

  盛大靠网络游戏起家,但游戏软件现在是EZ-Mini目前绝对的软肋。不然,它大可以像PSP、NDS一样,在通信展上豪气地公布100款、哪怕只有30款以上的软件大作阵容。但是盛大只给出了《传奇世界》、《梦幻国度》这两个它自己现有的经典游戏,我们甚至没有看到它专门为EZ-Mini量身定做开发的、哪怕只有一款的原创掌机游戏。

(Leeforce)

编辑:林洁珊


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作者: 记者 刘佳宁 来源: 金羊网-羊城晚报 时间: 2005-11-04 09:25:04
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