首页 新闻聚焦 数码维权 手机 数码时尚 IT学堂 游戏天下 电信话费 专题 厂商信息
 
IT今日要闻
央行网上支付金额设限 能否遏制网络诈骗?
中国移动:谋求动漫产业与手机新媒体的结合
白领一族长期用电脑易得“视频终端综合征”
百家政府网站共推身份认证 为用户提供保障
OKI首次进入一体机市场 应对用户个性化要求
MP4厂商共酿行业标准 播放格式不统一成障碍
难以控制成本上涨 电子工业利润危机调查
非主流:“播客”在行动 认真还原个性生活
显示器"毫秒之争"是技术炒作? 部分厂商质疑
实名登记能否遏制有害短信?业内提出建议
玩家钻漏洞 天津网游防沉迷系统收效甚微
换机"瘾君子"出现 中国手机消费走进奢侈时代
Google满足用户个人喜好 推出中文个性主页
噪声限值标准市场反应不一 消费者甚少关注
热门游戏改编成电影票房夺冠 风潮还在延续
 >> 更多新闻  
IT专题
     

利剑出鞘 遏止网聊色情化  

长假归来照片处理软件教程  

"十一"黄金周淘宝总动员  
你的平板电视“三包”了吗?
父亲节:让父亲享受数码欢娱
游戏年度秀场-E3大展
5·17:电信服务调查
"五一"与音乐手机热恋
 >> 更多专题  

 

    您的位置:南方网首页 > IT频道 > IT今日要闻
中国移动:谋求动漫产业与手机新媒体的结合
  南方网讯 中国移动通信集团公司数据部营销策划区负责人姚丰6日在此间表示,中国移动正致力于研究移动增值业务与传统动漫产业的最佳合作模式,以期进一步推动手机新媒体与传统动漫产业的结合和动漫产业的快速发展。

    手机动漫是中国移动刚刚推出的一项新业务,其信息容量大、表现形式丰富,是现阶段2.5G带宽下非常好的数据业务形式,也被视作中国3G热点业务之一。中国移动在全国开展原创手机动漫大赛,目的就是为了挖掘并培养一批手机动漫创作企业和个人能手,积累一批优秀的具有高认知度的原创手机动漫作品,丰富手机动漫资源。

    有关资料显示,中国已经逐渐成为一个动漫产品消费大国,据统计,2004年中国动漫产品消费达到800亿元,但其中80%的市场份额为国外动漫企业所获得,国内动漫企业普遍面临缺乏盈利点的困扰。

    湖南移动通信有限责任公司副总经理权明富表示,手机动漫业务的推出和发展,将加速传统动漫产业与手机新媒体的结合,形成新的动漫产业价值链和新的产业群,使参与其中的各方实现多赢,并开辟动漫产业新的发展空间。

编辑:林洁珊


--走进南方网IT频道 享受精彩数码生活 劲爆游戏一网打尽--
作者: 记者陈澎 叶伟民 仇琳 来源: 新华网 时间: 2005-11-07 09:33:54
>>上一条:央行网上支付金额设限 能否遏制网络诈骗?
>>下一条:白领一族长期用电脑易得“视频终端综合征”
【我要发言】【关闭窗口】 
相关新闻
     信用积分不及格SP要丢饭碗 中移动念紧箍咒  11月02日  
     中移动海外扩张"绯闻"不断 谁主导了闪电战?  10月11日  
     空中移动通话走出实验室 明年有望实现  10月21日  
     移动通信业务成我国信息通信业增长强劲引擎  10月11日  
     大唐移动操练超3G 终端匮乏影响商用进度  10月25日