南方网讯 刚落下帷幕的WCG中国赛区的比赛,预赛地区由12个增加到15个,决赛名额由16个增加到24个,创造了中国电子竞技运动的一个高峰,由此也成为众多商家眼中的一座金矿,众多商家纷纷掀起掘金战。
据悉,今年是电子竞技运动发展的一个重大转折期。国家有关部门对游戏产业的政策有了重大的调整,文化部将会同有关部门一起,成立一个推动动漫和电子游戏产业发展的专门小组,制定和完善有关的措施来促进民族动漫和游戏产业的发展。在国家政策的引导下,在市场需求的刺激下,电子竞技运动的发展已经显示出其勃勃的生机,各类比赛此起彼伏,其中包括全国电子竞技运动会(CEG)、中国电子竞技大会(CIG)、中国电子竞技大赛(CES)等。而目前,WCG已成为全球认可度最高的电子竞技赛事。由此衍生的商机已经开始浮现。
业内人士说,由此与网络一代对话,成为企业的新课题,因为网络人群不但代表了未来,而且已成为企业最新的掘金地带。三星连续四年赞助以WCG为代表的电子竞技运动就是一个例子。三星电子成功地借助以奥运为代表的大型体育赛事等进行品牌推广活动,并成为品牌价值提升速度最快的企业之一。
三星大力推动以WCG为代表的电子竞技运动的发展,正是为了顺应这种时代的变化而采取的品牌战略。面对新经济时代的革命性转变,是革故鼎新,顺应潮流,还是故步自封,墨守成规,这是摆在每一个企业面前必须回答的问题,也是每一个企业必须要做的选择。
编辑:林洁珊