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“我游戏 我快乐”iGame网络休闲娱乐平台推出

  南方网讯 服务于中国大陆及全球华人社群的领先在线媒体及增值资讯娱乐服务提供商——新浪(NASDAQ: SINA)在京举行了主题为“我游戏,我快乐”新浪iGame休闲娱乐平台新闻发布会,宣布与运营韩国最大的网络游戏门户网站NetMarble的CJ Internet公司,联手打造休闲娱乐平台——新浪iGame(游戏总动园igame.sina.com.cn)。

  发布会上,新浪CEO兼总裁汪延与韩国CJ Internet公司社长房俊爀将两把象征着“齐心协力”的同心锁锁在一起,并期盼汇聚中韩双方优势的休闲娱乐平台——新浪iGame能在网络休闲游戏市场创造佳绩。

  新浪与韩方倾力打造的休闲娱乐平台新浪iGame,其核心理念是让玩家获得“五分钟休闲娱乐”的感受,即使是五分钟的上网游戏时间,也能得到一种全身心的放松体验。它是集多款新颖、刺激的休闲游戏于一体,融汇各种游戏时尚元素,是综合游戏、社区、家园等多种功能的全新休闲娱乐平台,并将风靡韩国的Avatar形象秀融入其中。

  新浪iGame的游戏种类丰富,包含益智类游戏、大型游戏、竞技类游戏、牌类游戏和棋类等游戏。因为参与难度小、趣味性强,在今年7月到10月的试运行阶段新浪iGame就取得骄人的市场成绩,其中造型可爱、益智有趣的“连连看”游戏、刺激紧张、画面精美的“燃烧战车”游戏和独树一帜、可根据自身喜好任意修改的Avatar形象秀更是深受广大玩家的认可和喜爱。

  发布会上,新浪CEO兼总裁汪延表示,中国现在拥有8700万网民,网络游戏市场的潜力非常巨大,网络休闲游戏又占据了网游市场的半壁江山。此次新浪与韩国CJ Internet公司共同合作发布的新浪iGame,它代表着中韩两国最为强大的网络力量和游戏平台的结合,双方将给大众带来以娱乐休闲为中心的网游平台。

  汪延认为,现在社会中,人们的工作、学习压力非常大,没有过多充裕时间、精力,休闲网络游戏正好填补了这部分的空白。在今年7月至10月为期三个月的试运行期间,新浪iGame的“连连看”、“燃烧战车”两款游戏在没有任何外部推广的情况,均能达到非常不错的成绩。这也增强了新浪对于新浪iGame未来发展的信心。在新浪iGame正式发布后,新浪将利用其在平台、技术、资源等方面的优势,将新浪iGame打造成国内网络休闲游戏市场的第一品牌。

  汪延还透露,面对网民的年龄结构日趋低龄化的现象,新浪iGame将从11月份开始,与中国教育在线共同合作,全面进入校园市场,双方将共同举办首届全国高校游戏竞技大赛,引导高校学生正确面对网络游戏,并同时开展新浪iGame绿色校园行活动,通过演讲与现场演示等丰富多彩的活动,让学生更多地接触并了解网络休闲游戏。让网络休闲游戏这一“绿色”网络产品在校园内进一步流行。

  韩国CJ Internet公司以房俊爀社长为代表一行六人专程从韩国赶到北京出席新闻发布会, 房俊爀社长表示对新浪iGame所提倡的“五分钟休闲娱乐”概念非常认同,而此概念也符合大众追求在短时间达到放松休闲目的的需求。而新浪作为中国第一大门户网站,对于网络休闲游戏的推广具有积极的推动作用。

  新浪联席运营长兼新浪乐谷总经理林欣禾先生介绍说,新浪iGame的特点是不需要玩家花费太多的时间,即能获得丰富的网游感受;新浪iGame具有花样更多、更刺激新鲜的优势,“连连看”游戏在白领女性中颇受青睐,而“燃烧战车”游戏则适合各个年龄层面的网民共同娱乐。发布会上,林欣禾先生还向网民推荐了两款即将于十一月上线的重头游戏,包括了风靡韩国的“卡通赛车”以及“梦幻泡泡岛”,这两款游戏在内部测试期间,更赢得网友及测试人员的一致好评。

  新浪将为网民打造一个互动娱乐平台作为重要战略发展目标,新浪iGame游戏平台的正式发布,正是这一战略具体实施的重要步骤。相信凭借新浪拥有的雄厚网民资源和其在多元网络平台方面的整合优势,并与韩国最大网游门户的强强合作,新浪iGame在中国网游市场创造奇迹也将指日可待!

  新浪iGame休闲娱乐游戏主要产品:

  连连看

  斗地主

  燃烧战车

  五子棋

  魔法俄罗斯

  梭哈

  升级

  暴笑足球

  强力弹棋

编辑:王秀


作者: 来源: 新浪网 时间: 2004-10-21 08:42:07
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