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《天骄II》公测锁定3月8日

 

科技时代_《天骄II》公测锁定3月8日全国普及风暴启动

  顶星集团副总经理杨清顺、威盛电子中国区总经理汤涵宇、目标软件总经理张淳等联手启动推广活动

  南方网讯 2月23日,北京金码大厦,中国著名的网络游戏研发、运营商———目标软件和深圳顶星科技有限公司联合举行了题为“目标、顶星战略合作暨《天骄II》全国推广正式启动”的新闻发布会。在此次发布会上,目标软件和顶星科技有限公司正式达成战略联盟,两家企业强强联合,共同启动“2005《天骄II》普及风暴”活动。同时,目标软件宣布了2005年网络战略:2005年目标软件将再投5000万元用于网络游戏技术研发,宣布目标软件由网络游戏研发提供商正式转型为一家集研发、运营为一体的综合互动娱乐服务提供商。

  作为国产原创游戏的代表,《天骄II》入选了由国家新闻出版署主办的首批“民族网游工程”,同时还获得了“C h in a joy2004十大最受期待网游奖”、“《电脑商情报游戏天地》2004年度最佳网游原创奖”等多项大奖。前不久,《天骄II》更以8000万元———中国网游第一天价签约连邦软件。2004年12月15日,《天骄II》首先在小范围内开展了技术内测,账号平均激活率超过了70%,为此目标曾先后三次对服务器进行增设和扩容;2005年1月15日,《天骄II》进入正式内测阶段,经过数次服务器的增设和升级后,游戏在线人数突破两万大关,一举创下了中国网络游戏内测史上的新纪录。

  业界人士分析:以《天骄II》为代表的、以强大研发为基础的国产网络游戏的出现,必将彻底改变中国国产网络游戏的市场地位,也必将在彻底打破国外网络游戏垄断地位的同时进一步扩大国产网络游戏的市场份额,国产网络游戏领域新的时代即将来临。

  《天骄II》公测日期锁定3月8日,全国普及风暴正式启动

  《天骄II》将于3月8日正式开启盛世公测。与此同时,名为“2005《天骄II》普及风暴”的全国市场推广工作也将正式启动。在本次活动中,目标软件将对全国大约数十万家网吧和100余所高校进行地毯式轰炸,包括海报的张贴、活动的组织、客户端的安装、活动的组织以及各大媒体的传播宣传等等。

  目标软件总经理张淳在发布会上表示:目标软件首先会在全国13个省市,1万家网吧开展声势浩大的地面推广活动,以求达到以点带面的效果;其后,将在全国各大城市100多所高校内进行推广渗透,以及在各高校附近网吧不定期地举行各种活动,这种串联成线的策略将使游戏及合作伙伴的产品更加直接地到达目标消费者,形成消费关联。以点带面、串联成线的推广策略称之为“连横合纵”战略,这个词汇不仅能够反映《天骄II》这款游戏的内涵,也必将使这次题为“2005年《天骄II》普及风暴”的活动名副其实!

  目标、顶星战略携手,《天骄II》千万巨奖创业界纪录此次合作的双方,一位是领军中国游戏10年的目标软件,一位是称誉中国IT制造的顶星科技,两位在各自领域中强者的精诚合作可谓是强强携手。

  在谈及此次双方的战略合作,顶星公司总裁武小波说到:“作为目前风头正劲的网络游戏行业,顶星一直都比较关注,这个行业同传统的IT行业有着千丝万缕的联系,比如在目标消费群体的重叠与互补以及消费行为的关联上,可以说两个行业密不可分。顶星在选择合作伙伴时,曾先后同多家网络游戏商进行过接触,最后选择目标,主要考虑到两点:第一,目标的国产网游策略与顶星的中国IT制造有着相同的追求,那就是国产、原创;第二,作为‘新一代中国制造’的倡导者,顶星同目标的‘技术立本’的企业理念有着良好的默契,那就是坚持品质、技术。”

  据悉,此次双方战略携手,共同启动《天骄II》的全国普及风暴,顶星公司将为此次活动提供包括笔记本、主板、数码产品等在内多种奖品,奖品总额高达千万,这也创造了业界新的纪录。

  力争网游运营前五行列,目标2005年战略初露端倪

  在此次发布会上,目标软件同时也宣布,目标将全面转型,由网络游戏研发提供商正式转型为一家集研发、运营为一体的综合互动娱乐服务提供商。

  在谈及《天骄II》未来市场战略的同时,张淳也对外透露了目标软件2005年的战略规划:“目标2005年将主要推动两条产品线的研发,2005年目标主推的产品为《天骄II》和《傲世O n lin e》,所以2005年被称为目标的‘骄傲年’。这两款产品虽然目前都未进入实质运营阶段,一款还在内测,一款处于研发阶段,但都获得了业界的肯定和褒奖,目标也对这两款产品以及未来的市场充满了信心。”

  “2005年,目标将在原来的基础上,再投入3000万元用于网络游戏的技术研发,力争在国内进入网络游戏运营前五行列,同时积极拓展海外市场以进一步扩大目标在海外的市场份额。”张淳的发言掷地有声。

  “2005年不仅是目标的‘骄傲年’,也是目标成立十周年,目标十年,原创十年。在全面转型后,目标将继续秉承‘技术为本’的企业理念,在以品质、技术来赢得市场的同时致力于成为国际高端游戏领域的领先者,同时也将为推动中国民族原创游戏的发展,为中国游戏崛起于世界而继续奋斗。”张淳最后说。

编辑:王秀


作者: 来源: 中华工商时报网络版 时间: 2005-03-02 11:13:40
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